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36 분
ADP 5과목 데이터 시각화 — 압축 요약
2026-07-24
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출제확률 💯 99% · ⭐ 80% · 🔥 50% · 🤔 20% | ❗ = 기출 포인트 | 🥔 = 암기법 | 🚫 = 기출 함정 | 📗 = 예시/순서 이 과목 예상 출제 범위 — 💯 DIKW·터프티 7원칙·정보시각화 5유형 / ⭐ 삼찰·인사이트프로세스·베르탱 7요소·D3.js 구현절차 / 🔥 시각화도구 비교·R패키지·LATCH 📗 이 과목은 D3.js의 translate·rotate 함수를 제외하면 직접적인 수치 계산 문제가 거의 없어요. D3.js 변환 함수는 16-1번 항목에서 숫자 예시와 함께 다룹니다.

0) 원본 교재 없이도 이해되는 기초 개념 📖 (입문자용)#

이 과목은 왜 배우나요? ❗ 1과목에서 배운 데이터를 분석해도, 사람이 그 결과를 눈으로 보고 이해하지 못하면 의미가 없습니다. 5과목은 분석 결과를 사람이 한눈에 이해하고, 설득당하게 전달할 수 있도록 그림(차트·그래프·대시보드)으로 만드는 방법을 다루는 과목입니다. 흐름: 인사이트를 얻기 까지의 과정(1장) → 그 과정을 실제 그림으로 디자인하는 원칙(2장) → 그 그림을 R·D3.js로 실제로 만드는 방법(3장).

제1장 시각화 인사이트 프로세스#

1) 시각적 이해의 위계 (DIKW) 💯#

조직성과 의미가 증가하는 순서 ❗: 데이터 → 정보 → 지식 → 지혜

단계정의예시
데이터각각 분리된 개별적 기초자료(원자료). 불완전·비연속적이라 정보 전달 측면에서 가치 없음강수량 수치 자체
정보데이터 간의 **관계(상관·인과)**가 생성된 것. 서로 다른 데이터 간 패턴을 가시화해 의미 전달지역별 연간 강수량
지식다양한 정보가 상위 개념 관계를 맺으며 조직화된 것(일반화)A마을의 수해대책
지혜개인화된 지식. 개인의 경험·사고·감정과 결합되어 구조화되며, 명시적 언어로 전달하기 어려움(내면화)주민 개개인의 생활 노하우

🥔 외우는법! 데정지지 — 데이터·정보·지식·지혜 🚫 기출 함정(실제 선지): “위계구도상에서 하위 개념이 조직화되어 만들어진 단계는?” → 정답은 지식(정보들이 조직화된 것). 데이터=개별요소, 정보=관계 생성, 지혜=개인화된 지식이라는 4단계 구분을 헷갈리지 않게 암기

2) 삼찰(3찰) · 인사이트 프로세스 ⭐#

🥔 삼찰 외우는법! 관성통찰 → 찰 → 통찰

관찰 ❗ 외부 세계의 대상들과 그 상호작용을 관찰하며 의미있는 관계를 찾는 것 / 성찰 ❗ 자신의 내면 세계를 깊이 살피는 것 / 통찰 ❗ 관찰+성찰을 바탕으로 내부·외부 요인 간 관계를 살피는 것 → 숨겨진 관계를 찾아내어 인사이트를 얻음

시각화 인사이트 프로세스 ❗ : 탐색 → 분석 → 활용 → (탐색으로 반복)

구분대상목표시각화 형태
탐색자료(데이터·정보·지식·지혜)자료 사이에 존재하는 관계 파악패턴파악
분석자료 사이의 관계관계의 구체적 형태, 자료의 상위/확장 개념으로 발전그래프 분석
활용자료의 상위/확장 개념(통찰)내부 적용, 외부에 대한 설명/설득, 통찰의 검증·정교화인포그래픽

3) 탐색(1단계) — 데이터 명세화 ❗❗ (신설·보강)#

데이터 명세화: 탐색 단계에서 데이터를 살펴보기 전, **차원(Dimension)과 측정값(Measure)**을 정의하고 어떤 단위·형태로 표현할지 결정하는 작업

3-1. 데이터를 바라보는 두 가지 접근 관점 ❗❗#

접근 관점내용
이벤트의 기록으로서의 접근데이터를 시간의 흐름에 따라 발생한 사건(이벤트)의 로그로 인식. **“언제, 무슨 일이 일어났는가”**에 초점(거래 기록, 로그, 시계열 이벤트)
객체지향적 관점에서의 접근데이터를 **속성(attribute)을 지닌 객체(사물)**로 인식. **“이 대상은 어떤 특성을 가지는가”**에 초점(고객·상품 등 개체의 속성 집합)

🚫 기출 함정(실제 선지): “측정값을 분류할 수 있는 모든 것은 차원이 될 수 있다”(O, 옳음) / “차원과 측정값의 구분은 데이터의 성격이 아니라 분석 형태에 따라 달라질 수 있다”(O, 옳음) / “하나의 차원이 하나의 값으로 고정되었더라도 반드시 차원이라고 명시해야 한다” → 오답! 값이 고정된 경우엔 굳이 차원이라 명시하지 않는 경우도 있음

4) 분석(2단계) — KPI와 인과관계 분석 기법 ❗❗ (신설·보강)#

KPI(Key Performance Indicator, 핵심성과지표) ❗ : 조직의 목표 달성 정도를 정량적으로 측정하기 위해 설정하는 핵심 지표. 분석(2단계)에서 자료 사이의 관계를 **구체적 형태(그래프 분석)**로 발전시킬 때, 이 관계가 비즈니스 목표(KPI)와 어떻게 연결되는지를 살펴보는 것이 핵심

변수 간 선형/비선형 인과관계의 형태와 강도를 추출하는 통계기법

기법인과관계 추출에 사용 여부
회귀분석 ❗사용 O
로지스틱 회귀분석 ❗사용 O
판별분석 ❗사용 O
요인분석 ❗사용 X — 요인분석은 결과에 영향을 미치는 핵심 요인들 사이의 관계·선별을 위한 기법(인과관계의 형태·강도 추출과는 다름)

🚫 기출 함정(실제 선지): “변수 간 인과관계 형태와 강도를 추출하는 기법으로 부적절한 것은?” 보기에 요인분석을 섞음 → 요인분석은 핵심 요인 선별 기법이라 오답(정답)

5) 활용(3단계) — 인사이트의 발전과 확장 💯❗❗❗ (신설·보강)#

인사이트를 발전·확장시키는 3가지 방법(성격이 서로 다름에 주의)

5-1. 탑다운 / 바텀업#

접근내용
탑다운(Top-Down)이미 설정된 가설·전체 틀에서 출발해 세부로 좁혀가며 통찰을 확장
바텀업(Bottom-Up)개별 데이터·사실로부터 출발해 상위의 통찰·패턴으로 확장

5-2. 잘라보기 · 달리보기 (슬라이스 & 다이스) vs 내려다보기 · 올려다보기 (드릴다운 & 리버스 드릴다운) ❗❗❗#

기법정의
잘라보기(슬라이스)전체 데이터 패턴을 먼저 탐색한 다음, 일정 기준에 따라 쪼개 일부분만 보는 것
달리보기(다이스)여러 차원이 있을 때, 차원들을 일정 기준으로 잘라내 서로 다른 관점의 단면을 보는 것. 피벗 테이블에서는 결국 행과 열에 어떤 차원을 배치하느냐의 문제이며, 시각화 도구도 바로 적용 가능
내려다보기(드릴다운)계층 구조를 형성하는 하나의 차원 안에서 세부 하위 차원으로 분할해보는 것(잘라보기와 달리, 차원을 바꾸는 게 아니라 하나의 차원 안에서 파고듦)
올려다보기(리버스 드릴다운)현재보다 상위 계층 관점에서 보는 것

🚫 기출 함정(실제 선지, 최다 출제 유형): “인사이트를 발전·확장하는 방법 중 성격이 다른 하나는?” — 보기에 잘라보기·달리보기 설명 3개 + 드릴다운 설명 1개를 섞어놓고 “다른 하나”를 고르라는 형태로 반복 출제됨. 구분 기준: 슬라이스&다이스 = 어떤 차원을 기준으로 볼 것인가(차원 자체를 바꿈) / 드릴다운&리버스드릴다운 = 하나의 차원 안에서 계층 깊이만 이동(차원은 그대로)

5-3. 실시간 / 비실시간#

구분내용
실시간데이터 발생과 거의 동시에 분석·시각화·의사결정에 반영(예: 실시간 대시보드)
비실시간(배치)일정 주기로 데이터를 모아 사후적으로 분석·시각화(예: 일간·주간 리포트)

제2장 시각화 디자인#

6) 시각화의 목적과 상위 개념 구분 🔥❗ (보강)#

데이터 시각화의 두 가지 목적 ❗❗: ① 데이터 분석(내부적으로 패턴·관계를 찾는 분석적 목적) ② 의사소통(외부에 결과를 전달·설득하는 커뮤니케이션 목적)

위계 요소 대응 관계 ❗❗❗ : 시각적 이해의 위계(DIKW)와 정보 개념의 위계가 서로 대응됨 — 데이터는 “시각화”에, 정보는(정보) “디자인”에 대응. 즉 낮은 위계(데이터)를 다루는 표현이 시각화이고, 높은 위계(정보 이상)를 다루며 의미 전달까지 신경 쓰는 것이 디자인 영역

개념키워드
데이터 시각화같은 범주 안의 많은 데이터에 의미 부여해 효율적 전달. 관점: 통계적 그래픽/주제 지도학
정보 시각화큰 범주의 정보를 시각화. 과학연구·데이터마이닝 등에 적용(분기도·수지도·히트맵·트리맵으로 표현)
정보 디자인복잡하고 비구조적인 기술 데이터를 사람이 사용 가능한 효과적 정보로 시각화(데이터·정보 시각화를 포함하는 가장 넓은 개념). 대표 사례: 인포그래픽

🚫 기출 함정(실제 선지): “빅데이터의 시각화는 그래픽 능력을 최우선으로 요구한다” → 오답! 실제로는 전문 빅데이터 분석 능력 + 시각화 능력 + IT 기술로 서비스 구현하는 능력을 종합적으로 요구. 그래픽 디자인 능력 하나만으로는 부족 🚫 기출 함정(실제 선지): “시각화 과정에서는 정보 수용자의 관점만을 중심으로 표현해야 하며, 작성자의 관점에서 정보를 해석·전달해야 중립적 해석을 기대할 수 있다” → 오답! 시각화는 정보 수용자(사용자) 관점이 중심이어야 하고, 작성자(제작자) 관점 위주로 흐르면 오히려 객관성이 떨어짐 — 지문 자체가 앞뒤 모순인 함정

인포그래픽 ❗ : 중요한 정보를 한 장의 그래픽으로 표현한 메시지. 원 데이터를 그대로 다루지 않고 정보형(객관적) 또는 설득형(주장) 메시지로 나눠봄

🚫 기출 함정(빅데이터 시각화 영역 관련) ❗❗: 인포그래픽(정보 디자인의 대표 사례)은 실제로는 “빅데이터 시각화” 영역에 거의 포함되지 않음에 유의! 빅데이터 시각화는 대량의 정형/비정형 데이터를 분석 도구로 처리해 그래프·차트로 표현하는 데 초점이 있고, 인포그래픽은 이미 정제된 소수의 핵심 메시지를 디자인적으로 설득력 있게 전달하는 것이라 성격이 다름(정보 디자인 ⊃ 데이터/정보 시각화, 인포그래픽은 정보 디자인 쪽에 더 가까움)

7) 빅데이터 시각화 프로세스 3단계 💯❗❗ (보강)#

🥔 외우는법! 구시표 — 정보 구조화 → 정보 각화 → 정보 시각

단계설명
정보 구조화데이터를 수집·정제하는 과정(데이터셋 제작을 위한 분석 도구 필요)
정보 시각화주로 분석 도구가 제공하는 그래프나 도구 특성에 따른 시각화
정보 시각 표현시각화 의도를 강화해 전달하기 위해 별도 그래픽 요소를 추가해 완성

7-1. 정보 조직화(구조화) 세부 순서 ❗❗❗ (상세)#

정보 구조화는 데이터를 목적에 맞게 분류(Classification)하고 조직화하는 과정이 핵심이며, 아래와 같은 세부 절차를 거침:

  1. 데이터 수집 — 목적에 맞는 원천 데이터 확보(정형·비정형·반정형 모두 포함)
  2. 데이터 정제 — 결측치·이상치 처리, 중복 제거 등 품질 확보
  3. 데이터 분류(Classification) ❗ — 목적·기준에 따라 데이터를 범주화. 분류 기준을 어떻게 잡느냐에 따라 이후 시각화 결과가 달라짐(예: LATCH 배열법의 위치·알파벳·시간·카테고리·위계 기준 활용)
  4. 데이터셋 구성 — 분류된 데이터를 분석 도구에 넣을 수 있는 데이터셋 형태로 편성

🚫 기출 함정: “데이터 분류”를 묻는 문제에서 분류 기준(위치·시간·카테고리 등)과 그 예시를 짝짓는 유형이 출제될 수 있음 — LATCH의 5가지 배열법(12번 항목 참고)이 곧 대표적인 데이터 분류 기준이라는 점을 연결해서 암기

8) 시각 정보 디자인 7원칙 (터프티) 💯#

🥔 외우는법! 비인다텍 질공정 — 비교강화 인과제시 다중변수 텍스트그래픽조화 질담보 공간순열거 정량유지

원칙내용
1.시각적 비교를 강화하라 ❗연관된 변수·트렌드를 비교할 도구 제공 → 비교할수록 정보의 가치가 올라감
2.인과관계를 제시하라원인과 결과를 명확히 제시
3.다중변수를 표시하라여러 연관 변수를 활용해 정보를 표현
4.텍스트·그래픽·데이터를 한 화면에 조화롭게 배치하라 ❗라벨과 범례가 도표에 녹아있는 다이어그램이 효과적
5.콘텐츠의 질과 연관성, 진실성을 분명히 하라정보가 사용자의 목적 달성에 도움이 되는지 고민
6.시간순이 아닌 공간순으로 나열하라 ❗시간이 아닌 공간에 따라 나열할 때 이해가 쉬움
7.정량적 자료의 정량성을 제거하지 마라트렌드를 그래프·도표로 표현해도 정량적 정보를 한눈에 파악할 수 있게 유지

🚫 기출 함정: “공간이 아닌 시간순으로 나열할 때 이해가 쉽다” → 오답(반대로 서술된 함정, 실제 기출 반복 출제)

9) 정보 시각화 5유형 · 차트 종류 💯#

유형대표 차트
시간 시각화막대그래프, 누적막대그래프, 점그래프 (분절형/연속형)
분포 시각화 ❗❗파이차트, 도넛차트, 트리맵, 누적연속그래프 — **전체에서 각 항목이 차지하는 비중(구성비)**을 표현하는 데 특화. 시간 흐름보다 특정 시점의 구성 비율을 보여주는 것이 핵심
관계 시각화스캐터플롯(산점도), 버블차트, 히스토그램, 네트워크 그래프, 산점도행렬
비교 시각화히트맵, 체르노프 페이스, 스타차트, 평행좌표계, 다차원척도법(MDS), 플로팅 바 차트
공간 시각화지도 매핑(구글차트의 지오차트 — 매핑 포인트를 몰라도 지명만 알면 시각화 가능)

산점도(Scatter Plot) ❗ : 데이터 간 관계 시각화에 적합, 특히 군집화와 이상치 패턴 파악에 유용

갭마인더(Gapminder) ❗❗ : 국가별 소득·기대수명 등 여러 변수를 동시에 보여주는 대표적인 버블차트(Bubble Chart) 시각화 도구 — 가로축·세로축·버블 크기·색상으로 4개 이상의 변수를 한 화면에 표현하는 관계/비교 시각화의 대표 사례로 자주 언급됨

워들(Wordle, 워드클라우드) ❗❗ (신설) : 텍스트 데이터에서 단어의 출현 빈도를 시각화하는 도구. 빈도가 높을수록 글자 크기를 크게 표시. 텍스트(비정형) 마이닝 결과를 직관적으로 보여주는 데 사용되며, 불용어 제거 등 텍스트 전처리가 선행되어야 의미 있는 결과를 얻을 수 있음

10) 자크 베르탱의 그래픽 7요소 🔥#

🥔 외우는법! 위크모색명기질 — 위치·크기·모양·색·명도·기울기·질감

위치(Position) ❗ : 특정 요소를 강조할 수 있게 해줌(Y좌표 변화로 상대적 위치·관계 비교) / ❗ : 정량적 속성이 아니기 때문에 수치 표현이 힘들고 순서 매기기에 부적합 ❗ / 크기·모양·명도·기울기·질감은 각각 정량·구분을 보조하는 시각 속성

11) 그래픽 디자인 기본원리 🔥❗ (보강)#

타이포그래피(Typography) ❗❗ : 문자(글자)를 효과적으로 배열·디자인하는 기술. 여러 서체보다는 1~2가지 서체에 크기·스타일 변화를 주는 것이 중요. 돌기있는 세리프가독성 높아 본문용, 산세리프주목성 높아 제목용

그리드(Grid) ❗❗ : 디자인 안에 여러 요소를 복합적으로 배치할 때 반드시 계획하고 지켜야 하는 격자(기준선) 체계

특징내용
배치 기준텍스트·그래픽·데이터 요소들의 정렬·여백·크기를 일관되게 유지하는 틀
적용 범위 ❗정적 인포그래픽뿐 아니라 모션 인포그래픽, 인터랙션 정보 디자인에서도 그리드는 중요한 요소
효과여러 요소가 있어도 시각적 일관성과 가독성을 확보하게 함

아이소타입(Isotype) ❗❗ : 많은 양의 데이터를 쉽게 지각하도록 돕는 시각표현 방법. 단순한 픽토그램이 아니라, 하나의 기호(그림)가 일정한 수량을 대표하는 국제적 그림언어 체계(예: 사람 모양 아이콘 1개 = 100만 명)

🚫 기출 함정: “아이소타입은 픽토그램(Pictogram)과 같은 개념이다” → 오답! 픽토그램은 단순히 대상을 상징화한 기호(수량 대표 X)이고, 아이소타입은 기호 하나하나가 일정 수량을 대표하며 반복 배치해 양을 표현한다는 점에서 다름

12) LATCH 배열법 · 인터랙션 5가지 방식 🔥#

LATCH 배열법 ❗내용
Location(위치)지리적 공간뿐 아니라 공간적 구분 모두 포괄
Alphabet(알파벳)알파벳·가나다순 정렬, 1차 분류 후 하위분류에서 효과적
Time(시간)시간으로 정보 배열
Category(카테고리)종류·분류, 정보의 속성에 따라 분류
Hierarchy(위계)물량·질량·고도·가격 변화 등에 따라 정보 조직화

인터랙션 목표 ❗: Meaningful · Understandable · Usable

방식내용
강조·디테일 표현 ❗비교 가능한 통계 그래프보다 더 많은 데이터셋을 관찰할 수 있게 함
콘텐츠 선택 방식 ❗사용자가 보는 방식을 직접 결정
여러 방법으로 데이터 보여주기 ❗다중 기준을 복합·조정해 같은 시간에 데이터셋의 다른 면을 볼 수 있음
사용자 지정 시각 매핑 변화 ❗사용자 설정에 따라 데이터가 맵 위에 시각 레이어를 투사(프로젝션)
사용자 관점·의견 반영수용자의 관점이 결과물에 반영되는 형태

🚫 기출 함정: “강조·디테일 표현 방식”의 설명(“비교 가능한 통계 그래프보다 더 많은 데이터셋 관찰”)을 “콘텐츠 선택 방식”의 설명인 것처럼 문제에 섞어놓는 함정 반복 출제 — 각 방식의 설명을 서로 바꿔치기하지 않도록 정확히 매칭해서 암기

13) 정보 디자인 프로세스 10단계 (인포그래픽 제작) ⭐#

단계핵심 내용
1.데이터 수집시각화 전문가가 원데이터를 직접 수집하기는 어려움
2.모든 것을 읽기중요한 정보가 빠지지 않았는지, 스토리에 필요한 근거 확인
3.내러티브 찾기스토리 제작 가능성·관심도·주목도 검토
4.문제의 정의 ❗이야기의 논리성 검토, 컬러·타이포그래피 등 주관적 관점의 디테일 작업
5.계층 구조 만들기이야기 중심을 주인공으로, 나머지는 보조 요소로 배열(콘셉트보드)
6.와이어프레임 그리기 ❗정보의 계층구조를 이해하도록 만드는 시각 표현 단계
7.포맷 선택하기전통적 차트·그래프 활용, 예산 충분 시 인터랙션 시도
8.시각 접근방법 결정하기차트·그래프·컬러로 아름다움 만들기 또는 일러스트레이션/메타포 활용
9.정제와 테스트의도·목적에 맞게 되었는지, 이해 쉬운지 반복 확인
10.세상에 선보이기프로젝트는 끝나는 것이 아니라 계속되는 과정

🚫 기출 함정(실제 선지, 반복 출제): “계층 구조 만들기(5단계) 단계에서 컬러·타이포그래피 등 좀 더 주관적인 관점의 디테일을 만들어가는 것이 좋다” → 오답! 컬러·타이포그래피 디테일은 **4단계(문제의 정의)**의 내용. 5단계는 이야기 중심/보조 요소를 배열하는 단계

제3장 시각화 구현#

14) 시각화 구현 3방법 ⭐#

구분내용
전문 시각화 플랫폼설치·구축한 플랫폼이 제공하는 기능·명령어로 지식 시각화. 예: 태블로, Gephi, 파워피벗, 클릭뷰
시각적 분석 플랫폼/라이브러리그래픽 라이브러리로 직접 개발. 예: D3.js(커스터마이징 용이), jQuery 기반 Flot·jqPlot
인포그래픽데이터 표현을 위해 디자인을 강화

15) R을 이용한 시각화 구현 🔥#

ggplot2 주요 함수 ❗

함수그래프
geom_point()포인트(산점도) 그래프
geom_smooth()스무스 그래프(추세선)
geom_histogram()히스토그램(colour=막대 테두리 색)
geom_bar()막대그래프(fill=막대 내부 색)
geom_line()선그래프

aplpack 패키지 ❗ : 줄기-잎그림(stem.leaf()), 얼굴그림(faces(), 체르노프 페이스), 별그림(stars())

googleVis 패키지 ❗ : 공간분석용. 모션차트·지오차트 제공(지오차트=매핑 포인트 몰라도 지명만 알면 시각화 가능)

vcd 패키지(mosaic()) ❗ : 복수의 범주형 변수 분포 파악에 도움. 각 변수 비율 차이를 사각형 넓이로 확인

Shiny 구조

구성역할
headerPanel제목·주제 표시
sidebarPanelmainPanel에서 컨트롤 가능한 컴포넌트 배치
mainPanel컨트롤 값을 반영한 결과화면 출력

ui.R(화면 구성) · server.R(실행 코드)은 항상 같은 폴더 안에 있어야 함

16) D3.js를 이용한 시각화 구현 🔥❗ (보강)#

D3.js ❗ : 자바스크립트 기반 시각화 라이브러리. HTML5·SVG·CSS로 데이터 시각화, SVG 객체·canvas 객체 기반으로 동작

🥔 D3.js 구현 절차 5단계 ❗ : 데이터 획득 → 데이터 파싱 → 데이터 필터링 → 데이터 표현 → 상호작용 추가

차트구현 절차(예시)
막대차트(시간)객체생성 → 데이터입력 → 스케일정의 → 차트에 막대추가 → 레이블추가 → 축추가
파이차트(분포)객체생성 → 파이모양구현 → 차트옵션지정 → 레이블추가
스캐터플롯(관계)객체생성 → 축범위지정 → 축생성 → 데이터입력 → 스케일정의 → 포인트생성 → 축구현 → 범례추가
히트맵(비교), 지도(공간)각각 canvas 객체를 많이 활용

16-1. D3.js의 translate·rotate 함수 ❗❗ (신설)#

D3.js에서 SVG 요소의 위치·회전을 조작할 때 transform 속성 안에 사용하는 대표 함수 2가지

함수문법기능
translate(x, y).attr("transform", "translate(x, y)")요소를 x축으로 x만큼, y축으로 y만큼 이동시킴(평행이동). 축 레이블, 범례, 여백(margin) 확보 등에 자주 사용
rotate(angle).attr("transform", "rotate(angle)") 또는 rotate(angle, cx, cy)요소를 지정한 각도(angle, degree)만큼 회전. 중심점(cx, cy)을 지정하면 그 점을 기준으로 회전(생략 시 원점 (0,0) 기준). 축 눈금 텍스트를 비스듬히 기울여 표시할 때 등에 자주 사용

🚫 기출 함정: translate와 rotate를 함께 사용할 때는 순서가 결과에 영향을 줌 — 예를 들어 translate(50,50) rotate(45)rotate(45) translate(50,50)다른 결과를 만듦(먼저 적용된 변환의 좌표계 기준으로 다음 변환이 적용되기 때문)

SVG vs Canvas

구분SVGCanvas
객체에 정보 저장OX
다시 그리기유리(개별 객체 수정 용이)불리
성능낮음높음(대규모 데이터에 유리)

🚫 기출 함정: “모든 시각화 요소는 항상 SVG 객체 기반으로 동작한다” → 오답. 히트맵은 성능을 위해 canvas 객체를 사용하는 경우가 많음

🥔 복습 체크리스트 (☐에 체크하며 회독)#

  • 1) DIKW 위계(데정지지) 정의+예시 💯 ❗
  • 2) 삼찰(관성통) · 인사이트 프로세스(탐분활) ⭐ ❗
  • 3) 탐색: 데이터 명세화 · 이벤트 기록 접근 vs 객체지향 접근 · 차원/측정값 함정 ❗❗
  • 4) 분석: KPI · 인과관계 통계기법(요인분석 함정) ❗❗
  • 5) 활용: 탑다운/바텀업 · 잘라보기·달리보기 vs 내려다보기·올려다보기(최다출제) · 실시간/비실시간 💯❗❗❗
  • 6) 시각화 목적 2가지 · 위계대응(데이터=시각화, 정보=디자인) · 데이터/정보시각화/정보디자인 구분 🔥❗
  • 7) 빅데이터 시각화 3단계(구시표) · 정보조직화 세부순서 · 인포그래픽=빅데이터시각화 아님(함정) 💯❗❗
  • 8) 터프티 7원칙(비인다텍질공정) 💯 ❗
  • 9) 정보시각화 5유형·차트 · 산점도 · 갭마인더=버블차트 · 워들=워드클라우드 💯❗❗
  • 10) 베르탱 7요소(위크모색명기질) · 색은 순서/수치에 부적합 🔥
  • 11) 타이포그래피 · 그리드(모션/인터랙션에도 적용) · 아이소타입(픽토그램 아님, 함정) 🔥❗❗
  • 12) LATCH 배열법 · 인터랙션 5방식(강조·디테일 vs 콘텐츠선택 함정) 🔥❗
  • 13) 정보디자인 프로세스 10단계 · 4단계(컬러·타이포)vs5단계(계층구조) 함정 ⭐❗
  • 14) 구현 3방법(플랫폼/라이브러리/인포그래픽) ⭐
  • 15) ggplot2 함수 · aplpack · googleVis · mosaic · Shiny 구조 🔥
  • 16) D3.js 구현절차 5단계 · translate/rotate 함수와 순서 · SVG vs Canvas 🔥❗❗
ADP 5과목 데이터 시각화 — 압축 요약
https://fuwari.vercel.app/posts/adp-5과목-데이터-시각화-압축-요약/
저자
Argon
게시일
2026-07-24
라이선스
CC BY-NC-SA 4.0